Ventaglio di Takemiya Masaki
FORZA, ENERGIA, POESIA... GO

mercoledì, maggio 03, 2006

Terza vittoria al torneo...

Non c'è 2 senza 3 ed ecco la mia terza vittoria consecutiva al torneo contro Monaco. E' stata una bella partita giocata bene da entrambi. Complimenti al mio avversario che mi ha causato non poche notti insonni!

mercoledì, aprile 26, 2006

Moto d'epoca, carrozze e calessi...

Non c'entra niente con il Go ma è il sito di mio padre, quindi ve lo segnalo :-)

Seconda Vittoria...

Seconda vittoria al torneo contro priquas ma con lo stesso livello di gioia provato nella prima vittoria in finale di Champions League della Juventus contro il Liverpool... cioè zero!

mercoledì, aprile 19, 2006

Come si gioca a GO

Si devono posizionare a turno su una tavola da gioco (goban) le pietre del colore che si è scelto (bianco o nero) in qualunque punto sulle intersezioni delle linee orizzontali e verticali. Inizia chi ha le pietre di colore nero. Le pietre non possono essere più rimosse dal goban a meno che siano catturate, cioè completamente circondate dalle pietre dell'avversario. Una volta rimosse, le pietre vengono dette "prigionieri" e poste fuori dal goban (generalmente nel coperchio del contenitore che le contiene) serviranno a fine partita per il conteggio finale dei punti. Bisogna circondare con le proprie pietre qualcosa o un'area (territorio), data dal numero delle intersezioni vuote (punti) nell'area specifica o completamente le pietre dell'avversario purché circondino a loro volta al massimo una sola intersezione vuota (occhio). In tal caso, inserendo una propria pietra nell'unica intersezione vuota rimasta, tutte le pietre dell'avversario si dicono morte, vengono catturate e rimosse dal goban. Un gruppo di pietre dell'avversario completamente circondato ma con 2 occhi è sempre vivo e non può mai morire perché avrei bisogno di 2 mosse per ucciderlo ma ogni giocatore ne può fare al massimo una a turno e non può suicidarsi se non per catturare. La partita finisce quando entrambi i giocatori dicono "Passo" o uno dei due decide di perdere dicendo "Abbandono". Vince chi fa più punti di territorio dati dal numero di intersezioni vuote rimaste a fine partita e inserendo le eventuali pietre catturate nelle intersezioni vuote dell'avversario per diminuirne il numero e quindi i punti. Per convenzione il Bianco ha un vantaggio di 6.5 punti (komi) in più del Nero ad inizio partita. Ciò è dato per colmare lo svantaggio che avrebbe giocando per secondo. Le pietre è meglio posizionarle secondo una propria logica e cercando di capire quella dell'avversario

Prima Vittoria...

Ieri ho vinto la mia prima partita al torneo contro agts, per abbandono dopo 72 mosse.

martedì, aprile 18, 2006

Invito per partite...

Se sei interessato a partite o lezioni gratuite, registrati a questo indirizzo: http://www.dragongoserver.net/
Decidi l'handicap se lo vuoi oppure no e se vuoi la tavola (goban) di dimensioni 9x9 (come gli scacchi), 13x13 o 19x19 (quella vera) e io ti commento :-) se fai delle cazzate! Puoi fare anche una mossa ogni quanto tempo vuoi, quindi se sei molto impegnato, anche una al mese (è un po' esagerato ma si può fare). Una volta registrato con un tuo nickname e un tuo account clicca nel menu a sinistra su Invite e invita me (nickname: dragotigre) oppure dammi il tuo nickname e ti invito io

martedì, aprile 11, 2006

Torneo su Dragon Go Server

In questi giorni sto disputando il torneo su Dragon Go Server con il nickname "dragotigre". Sono nel Gruppo B. Devo giocare contro 10 avversari contemporaneamente ma le partite non sono in tempo reale e la durata massima di ognuna è di 3 mesi. Ecco il link per vedermi all'opera e vedere anche tutti gli altri...

venerdì, aprile 07, 2006

Il ventaglio di Takemiya Masaki


Vi voglio mostrare il regalo più prezioso che ho ricevuto: il ventaglio autografato di Takemiya Masaki, l'ideatore dello Stile Cosmico (Uchu Ryu in giapponese). Pare che, oltre alla sua firma sulla sinistra, ci sia scritto al centro "Nuvole tranquille nel cielo". Ringrazio pubblicamente il mio amico e maestro Cristiano Garbarini per il dono fatto nella speranza che lo raggiunga al più presto e lo superi magari un giorno :-)

mercoledì, aprile 05, 2006

Un consiglio...

Ogni pietra sul goban rappresenta un gruppo, pertanto deve essere sempre forte e mai debole...I gruppi deboli, tranne che in rare eccezioni o per ragioni stategiche, non vanno mai creati dato che se attaccati avvantaggiano solo l'avversario!

Il mio livello attuale...su KGS

Sono 13 kyu...quasi 12 :-)

Un blog sul GO

Questo è il mio blog sul mondo del GO e sui progressi che sto facendo giorno dopo giorno in questo fantastico gioco. Iniziamo con un link su una delle mie ultime partite seguendo la teoria di Go Seigen delle 3 pietre in diagonale per avere più equilibrio...